Puzzle
Dans la nature, les zèbres vivent en troupeau. Leur robe rayée est un moyen de défense face aux prédateurs. Lorsqu’un prédateur s’approche, les zèbres se mettent en mouvement. C’est en se déplaçant ensemble que leurs rayures créent visuellement, un effet d’optique. Ainsi, le prédateur en chasse ne parvient plus à fixer un zèbre en particulier.

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Je me suis inspirée des zèbres et de leurs rayures pour créer un prototype de puzzle. Je trouve amusant de créer un puzzle « inversé ». En général, le but d’un puzzle est d’assembler tous les morceaux pour découvrir l’image finale. Ici c’est l’inverse. Au début, tous les morceaux sont identifiables (zèbres, félin) jusqu’à ce petit à petit, en s’assemblant, les morceaux disparaissent.

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©Mathilde Cochepin